DDT è un clan di giocatori nato nel gennaio del 2003. L’acronimo sta per “Dare Devils Team” (la squadra dei diavoli impavidi). L’idea del nome è partita dal dicloro-difenil-tricloroetano, un composto sintetizzato dal chimico austriaco Othmar Zeidler le cui proprietà come insetticida vennero scoperte dallo svizzero Paul Hermann Müller solo nel 1939 (scoperta che gli valse il premio Nobel per la Fisiologia e Medicina nel 1948).
I membri del clan sono per la maggior parte dislocati in Calabria o sono di origine calabrese, sebbene non vi sia alcuna restrizione riguardo l’origine o residenza dei suoi membri. Il gruppo ha cominciato a riunirsi organizzando LAN-party nel gennaio del 2001, giocando a giochi come Quake 3 Arena, Unreal Tournament, Need for Speed ed altri. Da allora molti giocatori si sono uniti e hanno lasciato il gruppo, mentre due o tre di loro sono rimasti uniti nel tempo mantenendo il gruppo attivo organizzando LAN-party, creando prima una mailing-list (…), poi un sito web (…), ed infine un blog (giugno 2007).
Nel 2002 uscì MoHAA e poco dopo la sua espansione Spearhead, e la maggior parte dei membri si dedicò esclusivamente a questo gioco. In quel periodo l’ADSL divenne disponibile anche in Calabria e alcuni membri si organizzarono per giocare on-line tra di loro e contro altri giocatori di altri clan europei ed italiani, riscuotendo anche un discreto successo. Purtroppo, a causa della scarsa reattività delle connessioni ADSL disponibili, la cosa non durò molto e le partite ufficiali giocate furono meno di una dozzina. Qui sotto potete vedere il primo logo del clan:

A partire dalla fine del 2003 molti dei suoi membri cominciarono a giocare a CoD e successivamente alla sua espansione United Offensive. Sempre nel 2003 Maximus, uno dei membri più attivi, organizzò presso un Internet cafè a Cosenza il primo torneo di Unreal Tournament mai organizzato in Calabria.
Durante il 2004 alcuni membri lasciarono formalmente il clan (anche se praticamente continuarono a seguirne tutte le sue attività) unendosi ad altri clan di giocatori on-line di MoHAA Spearhead e CoD. In quello stesso periodo uscì UT2004 e molti dei LAN-party organizzati furono dedicati a questo gioco. Nell’ottobre del 2005, in occasione dell’evento The Technology Behind Videogames, organizzato dall’ASI-UNICAL, molti più membri cominciarono a giocare attivamente ad UT2004.
Con l’uscita di CoD2 a fine 2005 l’interesse per i giochi ambientati nella seconda guerra mondiale ricominciò a salire e nel 2006 e 2007 i LAN-party furono dedicati prevalentemente a questo gioco, alternativamente a CoD-UO.
